微软将需要看到《使命召唤》重振雄风

动视暴雪周一上午发布第一财季业绩时表示,该交易仍有望在微软始于7月的下一财年完成。对一项1月份宣布的交易而言,这种漫长的时间窗口反映出,其料将受到已开始紧盯大科技公司举动的议员何等密切的审视。事实上,上个月有四位美国参议员向联邦贸易委员会(Federal Trade Commission, 简称FTC)表达了对这项交易的担忧,称其可能加剧动视暴雪现在有据可查的内部文化问题。他们在给FTC的信中说:“我们对科技行业的整合以及劳动者所受影响深感关切。”

以该公司处在反垄断显微镜下的日子为契机,微软多年来在华盛顿培育起了深厚的人脉,因此仍具有最终推动完成该交易的一项重要优势。但届时,动视暴雪业务的价值将成为一大问题。动视暴雪周一上午公布的第一财季业绩显示,旗下《使命召唤》(Call of Duty)系列的表现再度大幅下滑。包括这一系列在内的动视部门净收入同比下滑49%,至4.53亿美元。这比起分析师此前给出的该部门净收入预期6.81亿美元也低了33%。

动视暴雪还公布,动视部门截至当季拥有约1亿月度活跃用户——环比减少700万,而且创下该部门月活用户数逾两年来的新低。动视暴雪将这种用户流失归因于去年11月发布的收费版《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)销售欠佳,以及免费版《使命召唤:战地》(Call of Duty: Warzone)玩家参与度下降。

影响因素可能有很多。《先锋》的评分拖了《使命召唤》系列的后腿。日本Bandai Namco Entertainment旗下游戏《艾尔登法环》(Elden Ring)在第一季度发布后成了爆款。另外,《先锋》是该系列游戏多年来的第18部正式作品;M Science的分析师Corey Barrett说,系列作品审美疲劳或许是《使命召唤》最近疲软的最大原因之一。

动视暴雪还有其他大型游戏;分析师周一指出,该公司暴雪部门针对明年的游戏储备似乎很强。但微软仍需看到 《使命召唤》重振雄风。其以750亿美元收购动视暴雪的一大理由是,能够把《使命召唤》等大制作系列游戏添加到Xbox Game Pass、Xbox云游戏等基于付费订阅模式的服务中。动视暴雪当前管理层在该公司周一发布业绩时表示,下一部《使命召唤》游戏将是2019年《现代战争》(Modern Warfare)的续作;《现代战争》是该系列迄今为止最畅销的作品。与此同时,微软将寄望于《使命召唤》受的伤并不致命。

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