Sea预计于周二(5月17日)公布2022年Q1业绩。大摩预计,在游戏收入的下降和电子商务损失的增加的影响下,22Q1调整后的EBITDA将扩大至-5.54亿美元。彭博对Sea 22Q1业绩的一致预期是:营收27.76亿美元,低于上一季度;调整后EBITDA为-5.10亿美元;调整后每股收益-1.153。
1、21Q4回顾:季度表现较弱,盈利前景可期
先简单的回顾下Sea21Q4的业绩:游戏、电商+支付
(1)由于电商和数字娱乐两大业务的同时缺失,21Q4的调整后总收入为28.9亿美元(环比增长2.8%,同比增长53.2%);综合调整后的EBITDA亏损达到4.921亿美元,高于预估亏损。
(2)数字娱乐收入同比增长104.1%,达到14.15亿美元。季度活跃用户同比增长7.1%,达到6.54亿,并且付费率达到11.8%(我们估计为12.8%)。
Garena的调整后EBITDA为6.026亿美元,环比下降了15.7%,,导致EBITDA损失约16%;预订量为10.8亿美元,环比下降了11%,主要是由于付费用户数量下降了17%,但被ARPP的季度增长抵消了7%。
(3)电商收入同比增长89.4%,达到15.95亿美元。同时,调整后的EBITDA损失同比扩大了105%,达到8.78亿美元。Shopee在Q4的GMV(商品销售总额)为182亿美元,同比增长52.7%,总订单同比增长90.1%,达到近20亿。
(4)SeaMoney总支付量为50亿美元,同比增长70%;此外,SeaMoney所有产品和服务的季度活跃用户达到4580万,同比增长90%。
2、22Q1前瞻:整体增长较缓,预期亏损将进一步扩大
对于Sea 22Q1的业绩:
(1)杰富瑞认为:数字娱乐业务的订阅量将下降到8.68亿美元,同比下降22%。由于《Fire Free》的成熟期早于预期,考虑到FF的疲软性,预计FF将需要时间以更加创新功能来改造游戏。
(2)杰富瑞预期电商的收入将同比增长72%由于转换率的持续改善。预计Shopee的 GMV将达到176亿美元,环比增长-3%,同比增长40%。
3月底,Shopee决定关闭其在印度的业务,其认为这项举措对全年GMV的影响有限,因为印度只是Shopee的测试市场之一,且它在21年10月才开始运营。
(3)杰富瑞对Sea维持「买入」评级,并对最新的商业趋势保持不变,预计调整后的EBITDA损失将达到4.43亿美元,低于21Q4。
而大摩则表示对Sea保持相对谨慎的态度。大摩预计,在游戏收入的下降和电子商务损失的增加的影响下,22Q1调整后的EBITDA将扩大至-5.54亿美元。
3、营业预期及评级
彭博对Sea 22Q1业绩的一致预期是:营收27.76亿美元,低于上一季度;调整后净利润-6.592亿美元;调整后EBITDA为-5.10亿美元;调整后每股收益-1.153。
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