《旷野之息2》现有情报中,你不该错过的5个细节!

这之前咱们不妨一起回顾一下,《旷野2》到目前为止的几个重要细节解解馋吧!


被附体的右手

林克的右手被某种物体附身,这一关键点贯穿了整个《旷野2》预告片。

有意思的是,首个预告片中 袭击林克的物体是 绿色 ,第二个宣传片中则是 红色

虽然没有第三个宣传片,但在延期致歉视频中的新镜头,则是近距离地向我们展示了被附体后的右手。


推测

如果你仔细观察第一个宣传片,会发现 绿色似乎并非某种邪恶的东西 ,看起来更像是对加侬多夫的封印。在其他多个镜头中,包括天空中的物体,也包含有同样的绿光。

也许林克是 先后被红色和绿色两种物体所附身 ,而 绿色其实是为了压制暗红色的 ,是救了林克一命…..从下图中的这一幕也可以看出,绿色的光芒呈现出一种 “捆绑”的结构 ,就像是 对着林克的手臂进行了封印 一样。

能力升级

在1代中想要操作林克使用时停、炸弹、磁铁等各类技能,靠的是希卡石板,原本是对应了WiiU带屏幕的手柄。

专为NS量身定制的旷野2,显然是放弃这一设计了。从宣传片可以看出,林克释放“时间回溯”这一技能时, 是直接伸出右手“施法” ,且右手手背上的符文会发出光芒。


推测

虽然“时间回溯”看上去和1代中的“时停”很相似,但功能上要更进一步。

“时间回溯”是将物体进行倒放, 且在它倒放过程中,其他物体保持正向运动 。有点类似电影《信条》中的效果,倒放和正放同步进行。

如果照这个逻辑, 对一个保持静止的物体使用回溯,产生的效果岂不和1代时停一样? 可以推测,在1代中的炸弹、磁铁、造冰等能力还会在本作中被保留,但 功能上会进一步拓展 ,对于不同状态下的物体将会有不同的效果。

除了时间回溯外,林克“上天”的能力显然也是利用了这只右手。

但作为一款开放世界游戏,如果一开始就给了我们上天入地的能力,这种 过高的自由度会对体验产生负面影响 。因此手臂的各项能力,或许会和1代中的初始台地一样, 需要我们主动获取

断剑

此前延期视频的新镜头中,最抢眼的莫过于断掉的大师之剑了。但与其说是“断掉”,不如说“ 腐蚀 ”更恰当一些。

在第二个宣传片中, 林克被红色物体攻击时手中正巧握着大师之剑 。显然大师之剑就是在这时被腐蚀的。

而腐蚀后的大师之剑仍然可以发出蓝色的光芒,这一点都不用推测,只有一种可能,那便是 “剑中精灵”法伊

《御天之剑》作为塞尔达时间线的开端,贯穿全系列的大师之剑就是在本作中,由玩家亲手打造出来的。每次灾厄出现在世间,都会由勇者拔出大师之剑,并在成功封印灾厄后,将大师之剑归还。

在野炊1代的回忆中,塞尔达也听到了“大师剑中的声音”,并指引着塞尔达将剑带去 掉帧森林


推测

从来没有哪一部《塞尔达》,是在游戏一开头就把大师之剑交给玩家的……一上来就拿着最实用武器,那不得无法无天了?

因此即使一开始林克就能拿着这把断剑,但肯定是别想用了。也许在游戏的前半段流程中, 一个主要目标就是修复大师之剑

但根据1代的经验,以及开发组对于“开放空间设计理论”的研究, 修复断剑不会是通关的必要条件

就好像1代出了新手村就能直接救公主一样,反正大师剑过个一百多年自己就修复了


不一样的海拉鲁

从此前宣传片中的细节可以看出,这依然是大家熟悉的这片海拉鲁。包括双子山、死亡火山、雷之台地等许多标志性的地点都可以看到。

但如果仔细观察,你会发现有点不太对劲。2代中的 死亡火山并没有喷发 神兽神庙这些古代科技也都不见了 。甚至城堡周围,原本存放守护者的几根石柱也没了。 天上也并没有云,更没有浮岛 ……

除此之外,多个镜头中的林克穿着也不一样。一个是 穿着蓝色英杰服 ,一个是 披肩散发半身裸露 ,这两套服装看上去简直不像一个时代。


推测

时空穿越是塞尔达系列中非常经典的玩法,早在《时之笛》中就已经成为了游戏的核心玩法之一。

如果 用“两个时代”来解释海拉鲁的变化、林克的变化 ,那一切就都说得通了。

本作至今都没有公开标题,官方还是把它叫做“旷野之息 续篇”,玩家们也还是把它叫做“旷野之息2”,很容易产生一种 “这是野炊后续故事”的固有思维 。但实际上,这款作品可能既是野炊的续作,同时也是野炊的前传。

官方此前也曾表示,“ 暂时还不能公开本作标题,因为标题会对游戏的内容产生暗示 ”。如此看来,本作和标题直接相关的 最核心玩法尚未公开 ,很有可能就是时空穿越。


迷之文字

从第一个宣传片,到目前的新镜头,我们都能看到一种 扭扭曲曲的神秘文字

《塞尔达》系列中有许多生造的文字,它们往往都会和英文字母相对应。而这次出现的文字, 在以前历代作品中从未出现


推测

在《旷野之息》中,你一定见过许多石头造的巨大遗迹,与之一起出现的往往还有龙头。

这些遗迹都属于一个远古文明“左纳乌族” 。这个种族非常神秘,他们崇拜水龙,有着高度发达的文明和技术。甚至海拉鲁民间有传闻说,左纳乌族拥有强大的魔法。但这一种族却 在几千年前突然消失 ,没人知道原因。

高级文明凭空消失这种事,怎么想都不太可能。最可信的一种解释,便是他们远离了地面,来到了天空居住。这不仅能够解释神秘文字的来源,天空中这些浮岛也就说得通了。


相信我,不会再跳!

像《旷野之息2》这种家用机上的顶级新作,一般就只会有两个发售时段: 年末的11、12月 春季的3、4月

目前本作跳票后,宣布将于2023年的春季发售, 基本可以确定是23年的3/4月份 。再次跳票的可能性虽然不是没有,但再次跳票就只能放到年底11月的档期,对于任天堂自己和玩家们的打击都太大了。

并且早在 2017年底 ,开发完1代DLC后, 大部队就已经转入2代开发 。在 引擎、资源等内容可以大量复用 ,并有着1代积累下来的开发经验的前提下, 五年时间对于《塞尔达》而言也已经足够了

虽然E3被取消、喷喷3和异度3单独公布了发售日,但其他游戏的宣传节奏应该不会被打乱。任天堂应该还是会在6月开直面会,对下半年和明年初的游戏进行宣传。届时我们可以看到本作更多内容。



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