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作品一《Dark》
这是一款各方面都致敬《XCOM》的demo。
游戏以六边形战棋的方式推进,每个作战单位除了普通的移动、攻击之外,还能进行掩护射击(overwatch,没错《守望先锋》的本意是这个),等对方走到自己的警戒范围内后自动展开攻击。某些方面也有点像世嘉的《战场的女武神》。
作品二《F_Ghost》
模仿FEZ制作的一个小demo,同时实现方式也参考了FEZ制作者本人分享的开发日志。
绝大部分时候玩家都可以在3D环境和2D环境之间自由切换(部分会导致玩家卡住的地方无法切换,且游戏逻辑会自动判断当前是否处在这种地方,若无法切换会给予提示),关卡中的谜题以及收集要素都需要灵活运用此系统才能完成。
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