《明日方舟》三周年,我们收集了一千多位刀客塔的故事

“方舟真的像一件艺术品”

作为一款持续运营三年的热门游戏来说,《明日方舟》几乎是最“佛系”的那个。日常任务轻松,三五分钟打完;活动奖励不难拿,只是想拿完低保的话不是什么难事;出货概率也相对较高,再加上官方时不时的补偿、活动赠抽,图鉴也能拿得八九不离十。这么说吧,它看起来是那种,会让玩家着急,喊着“Shut up and take my money!”的游戏。

方舟真的像一件艺术品。可以看到制作者们努力通过游戏这个载体去诠释一些艺术,一些理念。海猫在采访中说的游戏制作的理念的确能在这部作品中看得到。

真的希望方舟可以好好运营下去,它的音乐、美术,我都希望可以继续体验,我还想继续了解孩子们的故事,我想知道塞茜莉亚与艾泽尔在之后一起去经历了什么、看到了什么,我想知道小兔子能不能平安长大成人,我也想知道能不能再见到普瑞赛斯。

@Ailuro phile

我依然会坚守在罗德岛

从开服开始到现在没想到这么快就三周年了,刚刚开始起步就在寻找作业的萌新如今还是只会抄作业摸鱼的萌新(被打)

那个时候,简历收到了一次又一次的三星小队,如今也失去了当年的光华,随着一个个版本更新,四星干员的普及,五星干员的悄悄加入…直到一整队的六星占据了今后的战场。是的,干员们和我都一直在成长,但时至今日也别忘了初衷…

那就是抄作业!(开摆)

三年以来,主线剧情中,我含着一腔热血抗争整合运动,也含着眼泪看着米莎、爱国者、霜星…他们从战场的另一头向我走来。在泰拉世界,没有谁对谁错,没有谁本来就应该牺牲的,但就是在经过了这些战斗之后,我才真正认识到,真正看懂这个世界观,在这背景下的阴谋者,幕后的黑暗,我都看得太过简单了。

正是接触了明日方舟,收获到了我从未见到的故事。我也下定决心和干员们一起走下去,与博士们一同见证,无论是四周年,五周年,十周年…我依然会坚守在罗德岛,也永远是罗德岛的一份子。

@神奈川努可(鉴游师)

它博采众长,而又独树一帜

方舟能说的东西太多了。首先我本身是挺喜欢塔防类的游戏的,植物大战僵尸,保卫萝卜等等都玩过很久,但总觉得他们的风格太普通,或者说卡通化了。而当我发现方舟是个塔防游戏,而且还是二次元的,说实话,我当时直接两眼放光。

从可操作性来讲,方舟每个角色的独特技能,比起植僵,萝卜之类一个植物反复用的好了太多。正是如此,也才有了诸多玩法。这是我最喜欢的一点。其次是游戏的风格,末日风,朋克风,二次元,摩登,甚至简约,方舟都有。它博采众长,而又独树一帜,形成了它自己的舟风舟味。

这一点想必各位刀客塔在看pv的时候就能发现,还有肉鸽的热水壶,选头像时的图片等等,哪怕是材料,也是我见过最好看的,科技感拉满。方舟的风格尽在细节处体现出来。然后就是剧情和人物塑造了,说实话,我对剧情了解的不多,算不上一个舟学家但是每一个干员的档案我都认真读过。从阿米娅到陈,从洁哥到风笛,从老鲤到守林人。老鲤档案里有一句,“他是和龙门币有仇吗,为什么不去开饭馆而要当侦探”,我印象尤为深刻,还有会开拖拉机的风笛,陈SIR的龙门粗口,一个个鲜明的人物形象,足以证明YJ的用心。我始终相信,一个能塑造好角色形象的游戏绝对不会差,事实证明这是对的。

以上种种,都是我所以热爱方舟的理由我想也是当初那个小作坊摇身一变成为如今的鹰角的原因。白驹过隙,恍然如梦已三年,明日方舟,生日快乐。希望你能有更多的三年,愿有一天,我能带着我的儿子登录,跟他说,看,这是你爸我当年玩的游戏。

@泓渊


玩家与官方之间互相尊重

作为一款持续运营的游戏,它当然不是完美的。一些游戏常见的事故和问题,口碑和舆论风险,它都遇到过,甚至因为关注度高,遇到的问题会更加凶险。但是在风波过后,鹰角没有完全回避这些问题,各种补偿也好、行动也好,是虽迟但到。玩家和官方,在一次次的“呼喊——回应”的过程中,互相看到了对方。官方看到了玩家的期待,玩家也看到了官方的诚意。

方舟确实也曾有节奏风波,但是鹰角的回馈与修改总不会缺席(虽然有时候会迟到)。方舟给我的感觉就是玩家与官方之间互相尊重,大部分玩家愿意接受方舟并积极反馈,为游戏创作有趣的内容,鹰角会听取玩家的意见,香艳的制作人(bushi)会在官方直播和生日创作会与玩家们心照不宣地互动,还有就是我能在游戏的过程中真切的感受到所谓“快乐”,而不是成为某些游戏为了留住玩家采取措施后的“打工仔”。

@白夜初嵐

当然,玩家之间的回应,也构成了关于《明日方舟》的故事的一部分——

前所未有的认真与热爱

印象最深的一战是破碎大道吧,20年新年因为疫情入的坑,荒芜行动开的时候我还不到五十级,当初只有银灰塞妈两个精二吧。第一次打这么难的图,先是6然后12、16最后才打到18。其实从12开始我就已经举步维艰了,只能一次一次的凹。

记得我优化过的点不下20个,甚至有时候直接把原先的打法全盘推翻重新来。那时候我还没成年,还有防沉迷,一天只有1.5小时的时间,断网大法也还依然管用,那几天坐在床上我就不停的开网断网,一次次的凹,一定要过18,方舟群里的人也全都被我感动了,最后我这个40多级的萌新以18的等级过了自己入坑以来的第一次危机合约。

我还乐此不疲的把这一套打法做成了攻略,像模像样地作为一个精华帖发到了Tap上,收到了很多反馈,好多人跑过来兴奋的感谢我说按照我的这个打法过了,我真的很开心,也第一次感受到了方舟玩家良好的氛围。

现在入坑已经快两年半了,虽然有时候也会脸黑到心态爆炸,但我从来没有放弃过方舟,每到破碎大道的轮换,我也会带着当时熟悉的编队,去重温当时的感受。(42姐美图镇楼)

总觉得这样不够,我还想用一句话概括一下我对方舟的体会:这是前所未有的认真与热爱

@公羽

我的青春

三年时间,其实说长不长,说短也不算短。三年间,不仅是舟,我的生活也有了很大的改变,转学,考试,和之前的朋友也关系疏远直到不再有联系。所以当看到舟的三周年宣传时,心里真的是五味杂陈,舟对于我来说并非只是简简单单的一款游戏,而是包含了许多重要的,深厚的,真真切切我的青春呀。

@森也

在此次征集中,我所看到的回复,最特殊的还是这一条——

祝明日方舟生日快乐

因为一些旧日内伤被查出来而住院了,整个上半身除了右手外都失去了力量,而且因为疫情的关系,医院现在不允许家属陪护,只能请医院的陪护阿姨陪着……独自一个人呆在医院的住院部,每天的娱乐也就仅剩下了明日方舟,因为方舟的操作是真的很方便,平时的游玩单手也可以完成,大部分时候也只需要代理即可,只是因为操作不便所以第十章还是没完全通关……

但令人开心的是第十章新开活动期间撤退不掉理智,倒是慢慢的自己也摸索出一些可以站桩打过去的方法。也是认识了一些同样喜欢游戏的好友,也有愿意在此期间帮我打活动的大佬,算乐在其中打发了各种无聊的时光。

也许也是因为自己遇到了这种不幸,号角池子也是几个单抽就出货了,真是令人开心呢~新活动即将到来也令我感觉兴奋,不过手术之后不清楚会怎么样,也许到时候可能没法亲手去完成全部的活动了,倒是有点小小的遗憾……当然如果能在活动结束之前痊愈的话那就太好了呢,我也好想快点看看新活动带来的惊喜!最后祝明日方舟生日快乐,也祝愿大家都能抽到自己想要的干员!

@语歌

罗德岛的医疗小队也将持续关注您的身体健康,希望这位还在病中的朋友能早日康复。


因为工作原因,我本身会接触大量的游戏。而《明日方舟》是一款“我的问题”,尽管十天半月可能也不会打开一次,但我就是乐意看到这个图标留在手机里。我知道在这个图标背后,有一整片大陆等待探索,有无数的线索等待发现。

WE ARE HEADING EAST.


三年是一段不短的时间,纵使外界风云变幻,我们的旅程仍在进行中。罗德岛,生日快乐。希望你能汇聚无数人的心愿,编织游戏内外的故事,用纯净美好的期待,铸成一辆真正能通往明天和未来的方舟。

本文分享的内容只是一小部分,我们的《明日方舟》三周年回忆征集活动依然在进行中,目前已经有1000多位刀客塔在这里留下了他们的故事。欢迎来继续留言,分享你跟《明日方舟》的故事。(偷偷告诉你,奖品有阿米娅手办)


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