01
《双人成行》获奖超80个 !
近日, EA 官推发文庆 祝《双 人 成行 》收获80多个奖项。 官推写到: 自《双人成行》推出以来,它已经赢得了80多个奖项! 感谢与我们一起踏上这段旅程的所有玩家。
去年Hazelight 工作室发售了双人合作 动作冒险游戏《双人成行》 ,游戏一经上线满堂喝彩,自然也是大奖拿到手软。 《双人成行》就获得了年度游戏、最佳多人游戏以及最佳家庭游戏三项TGA奖项、DICE年度最佳游戏、包揽了首届阿拉伯游戏大奖的年度最佳游戏、最受玩家喜爱、最佳 家庭游戏、最具创新游戏、最佳游戏设计以及最佳多人游戏奖项 等等。
年度游戏还是排面
02
《鬼谷八荒》《三国杀》
玩家互刷好评…
最近,沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》因 “创意工坊”风波 在Steam商店招来大量差评,游戏近期评价已跌至“差评如潮”(4%好评),总体评价也变成了“褒贬不一”(69%好评)。而部分对《鬼谷八荒》不满的玩家,也开始动起了别的心思。比如,摆烂难兄难弟《三国杀》刷点好评,夺取其倒一的位置。
如下图,常年霸占Steam差评排行榜的《三国杀》近期似乎“口碑好转”,30日内的好评率上升为34% 。
但从Steam《三国杀》近期评论区不难看出,这似乎是部分《鬼谷八荒》玩家为了让《鬼谷八荒》成为“国产之光”,变为Steam差评榜第一,因此有组织的来给《三国杀》刷好评。属于是互相蒸蒸日上了…
而看到《鬼谷》玩家的行动后,《三国杀》的玩家也表示并不示弱,为了让《三国杀》保持在差评榜第一,这些玩家也纷纷前往《鬼谷八荒》的评论区刷起了好评。
这就是男人间奇怪的胜负欲嘛
03
《FF7》蒂法の新衣
近日知名MOD制作者、蒂法换装专业户monkeyman279再次分享了蒂法的“《侠盗公司》MOD”,这一次蒂法穿上了《侠盗公司》中浪人小姐姐“Ronin”的经典衣服。
mod地址:
https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/891
04
马斯克收购推特
美国时间周一(4.26),推特董事会宣布与马斯克达成一致,决定接受每股54.2美元的全现金报价。 这一报价较之马斯克公布自己持股推特之前的股价溢价38%,对推特整体估值440亿美元。
推特董事会一致批准了出售交易。这一交易预计将在2022年完成,但还有待于推特股东批准,监管部门同意以及完成其他条件。
周一收盘推特股价大涨5.66%,报51.7美元,市值394.77亿美元。
原来推特还没动视暴雪值钱啊
05
三款上古佳作免费登Steam
今日(4.27),《上古卷轴:竞技场》、《上古卷轴2:匕首雨》以及《德军总部:敌区》 三款B社经典游戏免费登陆Steam平台 ,不过这3款游戏目前仅支持英文。
《德军总部:敌区》Steam免费地址:
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1873030/
《Wolfenstein®: Enemy Territory》是一款在二战背景下基于目标的免费多人第 一人称射击游戏。本游戏最多可支持32名玩家,你可以选择轴心国或同盟国,并根据现实世界的战斗地点在六张地图上战斗。前往免费地址点击“开始游戏”即可将其加入 你的 Steam库存。
《上古卷轴:竞技场》Steam免费地址:
https://store.steampowered.com/app/1812290/The_Elder_Scrolls_Arena/
1994年,Bethesda Softworks开发了一款革命性的奇幻RPG《上古卷轴:竞技场》,运行于DOS平台,本作最大的特点是拥有全拟真的环境以及400个城镇和大量的地下城可供探索,本作开创了《上古卷轴》的历史,从此以后玩家都知道世界上有一款地图极大的RPG,在这个游戏世界你可以尽情去探索。 前往免费地址 点击 “开始游戏 ”即可将其加入 你的 Steam库存。
《上古卷轴2:匕首雨》Steam免费地址:
https://store.steampowered.com/app/1812390/The_Elder_Scrolls_II_Daggerfall/
《上古卷轴2:匕首雨》是《上古卷轴》系列的第二部作品,游戏发生在落锤省和高岩省。塔玛瑞尔帝国皇帝招募你去祛除去世的King of Daggerfall的灵魂,但是不久故事的展开远远超过了对一个贵族的死的复仇。 前往免费地址 点击 “开始游戏 ”即可将其加入你的Steam库存。
好家伙,年纪 比我 还大的游戏
06
《沙丘:香料战争》IGN7分
4X即时战略游戏《沙丘: 香料战争》已在Steam发售,首发售价139元,目前好评率为84%。
此前IGN给这款游戏打出了8分 好评,他们称 赞本作多层次的精巧设计,总体来说平衡性还行,各阵营的差异化设计也不错,虽然还处于“抢先体验”阶段,但感觉基本上已经很完善了。
IGN表示,《沙丘:香料战争》是该系列一次成功的回归,四个不同的派系都有不同而有趣的战斗、政治和 探索 玩法,而且很容易上手,又总能带来新鲜体验。
本作更像一个传统RTS,均衡资源是核心机制。战斗相对简单,但令人满意,前中期玩家只有很少量的可控部队,因此操作很重要。每个派系的战斗风格又有所不同,玩到后期也能有更加紧张和引人入胜的体验。
据悉,本作中大部分战斗可在3~4小时内玩完,节奏不算太快,不过有些阵营发展到后期很难阻止,不清楚是不是设计上有点小问题。
总的来说IGN认为,《沙丘:香料大战》令人印象非常深刻,尽管在胜利条件和间谍机制上可能还存在一些平衡问题,但这些都是“抢先体验”阶段的正常现象。本作是一个多层次、精巧、总体来说平衡性不错的RTS游戏,派系多样性很好,而且在目前“抢先体验”阶段下完成度也很高,值得在此阶段入手。
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