
支持 HDR 和 10-bit 颜色(Windows、macOS / Linux)
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只能使用 AV1 和 HEVC 编码器对 HDR 和 10-bit 色彩进行编码。10-bit HEVC 编码需要 NVIDIA 10 系列、AMD 5000 系列或更新的 GPU。尚不支持 Intel QuickSync 和 Apple VT。
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HDR 的推荐设置是 Color Format P010 和 Color Space Rec.2100 PQ。
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如果希望对 10 位 SDR 进行编码,可以使用带有 SDR 颜色空间的 Color Format P010(例如 Rec. 709、Rec. 601)。但是,仍然需要 AV1 或 HEVC。
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目前仅支持 YouTube 的 HLS 服务通过 HEVC 编码器支持 HDR 流式传输。
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在 SDR 中合成时,以 HDR 运行的游戏现在可以正确地映射到 SDR。
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如果设备支持,视频捕获设备可用于捕获和流式传输 HDR(例如 EVGA XR1 Pro、Elgato 4K60 Pro Mk.2、AverMedia Live Gamer 4K)。
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如果源使用 HDR 进行渲染,某些滤镜将不起作用: 应用 LUT、色度键、颜色键、图像蒙版 / 混合、亮度键、锐度
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对 Mac / Linux 的支持有限。HDR 预览不起作用,几个输入 / 编码器仍需要更新。
升级到 Qt 6
自 2020 年 5 月起,Qt 用户界面工具包的第 5 版停止了公共开发并且不再进行更新。OBS Studio 28.0 正式版升级到了 Qt 6,因此,部分 Qt 5 的老插件将无法使用。
此外,Qt 6 已放弃对 Windows 7 和 8、macOS 10.13 和 10.14、Ubuntu 18.04 和所有 32 位操作系统的支持。因此,这些平台将不再支持 OBS Studio 28.0。
原生支持 Apple Silicon
OBS 现在拥有了适用于 Apple Silicon 系统的原生构建。这意味着 OBS 将在没有 x86 仿真的情况下以更优化的方式运行。不幸的是,运行原生 Apple Silicon 构建的苹果用户可能还没有现成的许多第三方插件可用。如果用户想要更广泛的第三方插件选择,他们仍然可以使用 OBS 的 x86 版本,而这些第三方插件尚未在 Apple Silicon 本地提供。
IT之家了解到,OBS Studio 28.0 正式版还包括多项功能改进和错误修复,已在 GitHub 发布,还有更多修复内容可以在日志中查看。该版本可以通过 GitHub 下载,也能在 Steam 平台选择 Beta 版进行下载。

未经允许不得转载:新聚网 » OBS Studio 28.0 正式版发布:10 周年大更新,抛弃 32 位系统,原生支持苹果 M1 / M2 Mac

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