
Unity 正在构建一个与平台无关的云原生解决方案,以满足从企业到个人开发者的广泛需求。通过让创作者轻松访问 RT3D 模拟工具以及创建真实世界地点和对象的数字复制品的能力,Unity 为创作者提供了制作 RT3D 资产的简单途径,无论是用于游戏还是非游戏世界。
为了支持这种演变,创作者需要一个技术基础设施,而 Unity 选择了微软 Azure。微软称,Azure 专为安全性和全球可扩展性而构建,已经支持一些世界上最大的游戏,并将这些久经考验的学习成果为所有行业的 RT3D 体验提供动力。
随着对实时模拟的需求成为从电子商务到能源、制造到医疗等各个行业的核心,Unity 和微软正在构建云创作,使 3D 艺术家能够在 Azure 上构建和运行这些体验。
此外,微软与 Unity 之间的合作伙伴关系,还将使 Unity 游戏开发者能够更轻松地通过 Windows 和 Xbox 设备接触到玩家。
IT之家了解到,2021 年底,Unity 中国团队宣布正式推出部署在中国本地云端的云渲染服务,免费开放给所有开发者使用。Unity 云渲染几乎不需要任何下载时间,突破终端硬件的限制,可以被应用于建筑、施工、工业产品设计、房地产、市场与广告行业。客户端支持 Chrome / Firefox / Safari 以及国内主流浏览器,在微信也可以直接打开。

未经允许不得转载:新聚网 » Unity 与微软达成云合作,使用 Azure 为实时 3D 体验提供支持

新聚网
华为余承东:对比安卓 iOS,鸿蒙有三大优势体验
华为智慧屏 S6 正式开售:国补后 2400元起,入门级 MiniLED 电视首选
京东旗下达达完成私有化,将自愿退市
微信刷掌落地近 100 家“老年智慧餐厅”,吃饭领补助伸手即可认证
国产 CPU 厂商“兆芯集成”科创板 IPO 获上交所受理

