IT之家了解到,这款驱动最大的变化就是推出了上个月刚开始测试的 OpenGL 性能优化。
AMD 这次展示了一款基于 OpenGL 的热门游戏 ——《我的世界》。就性能结果来看,AMD RX 6950XT 在 Minecraft 中的表现足足提升了 79%,而在使用 RX 6400 时提升了也有 75%。
AMD 声称:以 4K 运行 Radeon RX 6000 系列 GPU 时,Minecraft OpenGL 的性能提高了 92%,但很可惜没有提到或给出其他游戏或具体的 GPU 配置。

此外,新版驱动还驱动程序还添加了对 Microsoft Agility SDK 1.602 和 1.606 的支持,包括 Microsoft Shader Model 6.7,对于 Radeon 显卡在微软 Windows 11 22H2 带来了更加稳定的支持.
与此同时,该公司还在驱动套件中引入了 AMD 的噪音抑制 (Noise Suppression) 功能,作为英伟达 RTX voice 的竞品。
AMD 称:“AMD 噪音抑制技术使用实时深度学习算法减少了来自周围环境的背景音频噪声,无论你是专注于重要会议还是专注于竞争激烈的游戏,都能提供更清晰的声音,提高注意力。”


其他变化与驱动程序包括 Radeon Boost 支持艾尔登法环,生化危机村庄,和 Valorant 的 Radeon 超级分辨率等功能,而且 AMD 笔记本电脑现已支持使用无边界的窗口模式来运行游戏。
此驱动程序中已修复的问题:
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在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon RX 6800)上使用 OpenCL API 的 Folding@home 计算性能低于预期。
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自动欠压可能会禁用零转速风扇功能。
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在全屏独占模式下快速切换窗口时,Hitman 3 可能会冻结。
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某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon RX 6900 XT 显卡)在浏览器中的视频升级显得模糊。
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增强同步可能会导致游戏在扩展显示器上播放视频时锁定到 15FPS。
已知问题如下:
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在 Caldera 地图上使用一些 AMD 显卡产品(例如 Radeon RX 6900 XT 显卡)玩 Call of Duty: Warzone 时可能会出现音效重复循环的问题。
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在 Nioh 2 等游戏上更改分辨率或 HDR 设置后,Radeon Super Resolution 可能无法触发。
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VR 头显可能会因为某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon RX 6800 XT 显卡)而出现闪烁。
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关闭某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon 570)上的游戏后,GPU 利用率可能会显示为 100%。
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在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon RX 6700 XT)上播放视频和玩游戏时,显示屏可能会闪烁 / 黑屏。
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在某些游戏和系统配置上启用增强同步可能会导致出现黑屏。任何可能在启用增强同步时遇到问题的用户都可以将其禁用作为临时解决方法。
您可以在此处下载新版驱动程序,或查看官方发行说明。
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