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新模型既优化了几何生成的质量,也开放了 PBR(基于物理的渲染)材质生成大模型,进一步提升 3D 资产的质感和光影表现,告别“塑料感”。
据官方介绍,新模型优化了细节建模,使网格精度更高,具备更好的拓扑一致性,为后续纹理映射提供了基础;还可生成基础颜色、金属度、法线、粗糙度等贴图,支持皮革、木质、金属、陶瓷等多种复杂材质的高质量渲染。
混元 3D 2.1 模型适配于消费级显卡,在个人电脑也能“跑”,还在 Github 等开源地址提供了详细部署和使用教程,帮企业、中小团队及个人开发者轻松上手。

IT之家附有关链接如下:
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GitHub:https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1
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项目主页:https://3d-models.hunyuan.tencent.com/
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