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Autodesk刚刚推出了蕾丝视频app和 Arnold 的更新,添加了下一代工作流程以2.0版本下载安装帮助创意团队交付高质量的 VFX 和动画内容。

“无论是增强用户体验、简化虚拟制作工作流程、进入窗口下载集成开放标准,还是网址新版ios授权艺术家管理复杂项目,我们的目标始终是帮助艺术家和工作室交付令人难以置信的作品,突破可能的极限,”副总裁 Eric Bourque 评论道, 工程。“我们对 Maya、3ds Max、Bifrost 和 Arnold 的最新更新为世界各地的创意团队提供了强大的工具和工作流程,以及更无缝地协作和共享数据的能力。”

蕾丝视频app2.0版本下载安装-蕾丝视频进入窗口下载网址新版iosMaya 的更新包括改进的布尔工作流。

玛雅

此更新为 Maya 的动画、建模和装配工具集增加了更多功能。它包括与可视化编程环境 Bifrost 的新集成。

  • 适用于 Maya的 Unreal Live Link:使用 Unreal Live Link 插件将动画数据实时流式传输到 Unreal,针对虚拟制作和游戏开发进行了优化。
  • Blue Pencil 2D 绘图工具:直接在视口中以干净且非破坏性的方式在场景上绘制 2D 草图。这个新工具集基于 Maya 的油性铅笔工具构建,允许用户随时间绘制姿势、定义运动弧线、标记镜头以及添加注释和评论以供查看。
  • 缓存播放改进:为抖动变形器和子弹解算器提供更快的场景播放支持。
  • 动画性能更新:评估工具包现在包括一个新的不可见评估模式和一个用于动画工作流程的减少图形重建选项。
  • 跨 Maya 工具集的USD :将 USD 集成到 Bifrost,使 Maya 几乎可以在任何有 USD 实现的管道中使用。通道盒中对 USD 的改进支持加快了布局和装配的编辑过程,而属性编辑器使区分 USD 和 Maya 数据变得更加容易。借助视口中的点捕捉性能更快地处理大型 USD 数据集,使用新的 USD 锁定功能在保留更改的同时编辑属性,隔离“选择”以专注于在场景中完成工作的位置,并使用新的可视化视口中的材质MaterialX 支持。
  • 改进的布尔工作流程:通过改进布尔节点和布尔堆栈中的选项,在更少的点击中创建和编辑布尔运算,使实时编辑网格和预览场景中的更改变得更加容易。布尔工具集还扩展了五个新操作,在生成复杂形状时提供了更大的灵活性。
  • 升级的建模工具:重新拓扑工具增强功能提高了效率和更快地操纵网格化合物,并改进了 QuadDraw 性能。
  • 装配改进:使用新的组件编辑器规范化选项更精确地装配;对 Solidify、Morph 和 Proximity Wrap 变形器的增强;改进的变形器权重可视化;用于 UVPin 和 ProximityPin 节点的新 Manage Pins 菜单,增加了对曲线的支持;并改进了 GPU 覆盖支持。
  • 增强的用户体验:Maya 新手?通过新的交互式教程更快地启动和运行。Autodesk 还为压敏数位板添加了数位板 API 设置、脚本编辑器升级以及对无限灯光的视口支持。最新版本的 Arnold 提供更快的渲染体验,并更新了 Create VR 沉浸式设计工具,进一步完善了该版本。

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