该公司创始人兼首席执行官约塔姆・赫特林格博士(Dr. Yotam Hechtlinger)表示:
我们的目标是像文本、图像、视频和音频创作一样,让生成式 AI 在游戏领域带来范式转变。
根据官方公布的宣传视频,整个游戏 AI 工具易于上手,在生成后用户还能指令调整细节。不过这款 AI 目前也有局限性,人脸建模看起来有点不自然,这一点可以在 0:43 分钟体现出来。


预告片展示了第一人称、第三人称和俯视视角的射击游戏,团队表示目前正积极拓展人工智能,未来可能用于开发更复杂的角色扮演或策略游戏。IT之家附上相关游戏建模如下:



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