hello 大家好,这里是怪客君!
周六的时候怪客给大家解读了体验服近期较大规模的一次更新,发现大家都在吐槽二笔策划的调整,今天怪客继续给大家解读一下体验服其他的调整内容,方便大家提前理解版本变动,一起来看看吧!
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体验服英雄调整
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体验服英雄调整
盾山:削弱回调
盾山在早先的调整中收到了巨幅削弱,不仅耐久值削弱,而且二技能改成了“只能抱回1个英雄单位”。大概策划觉得削弱幅度有点离谱,因此在最新的调整中做了改动。
改动中 进一步削弱了盾山耐久值的属性 ,但作为补偿,取消了之前二技能 只能抱回一个英雄的调整 。不过即便是这样,对于盾山而言也仍然是一波不小的削弱。
墨子:削弱
墨子之前二技能略微做了一些平调,如今已经把调整取消了;改为了降低二技能的子弹速度,这样一来就给了敌人更多的反应时间。
周瑜:
周瑜二技能的基础伤害下调了 25 点 ,等级伤害加成也下调了 5点 ,不过作为补偿, 增加了0.13的AP伤害加成 ,并且二技能提供的生命回复的AP加成也提高了0.2。总的来说前期伤害会略微低一点点,但中后期伤害是会比之前高。
尤其是对于纯输出的周瑜而言,加强的幅度会更大一些。 但与此对应的,如果是半肉流的周瑜,那么前中期伤害就会有点刮痧了。
戈娅:小削弱
戈娅在体验服确实挺强的,不过这一次对其的削弱幅度也不大,只是略微下调了普攻伤害的AD加成。
体验服装备调整
打野刀
打野刀的调整怪客之前跟大家说过了,所有打野刀前4分钟对兵线的伤害都减少25%,对于一些边惩英雄而言影响还是比较大的。
贤者之书:削弱
说实话,贤者之书这调整还是挺离谱的。原来的被动是技能或者普攻命中敌方英雄,8秒内每秒增加2%的伤害,可以叠加8层,提高15%。改动之后,不仅伤害提升下降到了 0.8 %,而且最高只能提升叠加到 15% ,最关键的是, 这一提升是有法强限制的。
每100点法术强度,才能提升0.8%, 叠满需要1875点法强 , 这得是大后期了 。这一触发条件有些过于苛刻了。
策划这样改动的本意,其实是希望这件装备能够同时适用于法刺和爆发型的炮台法师,但由于其本身叠满的条件实在是有些过于严苛了,严苛到什么地步呢?
只做了一个肉打野刀的芈月,在二技能偷法强的巅峰时刻,可以短暂地达到
2100多的法术强度。
而 正常出装的干将, 满级六神装,法术强度只有1718 。要叠满1875点法术强度,恐怕要 把最后一个金身换成帽子 。所以个人感觉这个贤者之书的属性应该还会二次调整。
闪电匕首:重做
闪电匕首相当于半重做了,直接移除了暴击属性,但 新增了一个额外造成法术伤害的普攻特效 ;电弧伤害取消了内置CD, 改成了固定A三下就能触发 。具体是加强还是削弱不好一概而论。只能说会更适合某些英雄。但由于新版闪电匕首的伤害是固定的,不像以前一样有暴击和攻击力的加成, 后期可能会比较疲软 。
寒霜侵袭:重做
不记得这已经是第几次调整这件装备了,不过一直调整似乎都改变不了其冷门的状态。这一次将其被动改为了: 普攻减少3%移速,持续2s,最多叠加5层。叠满之后对目标的普攻法球会造成额外25%的伤害,持续5s,冷却时间10s。 另外被动普攻的额外伤害削弱了一些。
总的来说,这件装备又改回了以往的减速机制,并且改为了一件非常适配法球伤害的装备。比如末世、闪电匕首、宗师、冰痕之握都是带有法球伤害的装备。
无尽战刃:削弱?
暴击率降低5%,暴击效果改成了:获得25%暴击效果,当暴击率大于60%时暴击效果翻倍。怎么说呢, 60%的暴击几率还是有点难的 ,主要是新的闪电匕首没有了暴击属性,那就要 依靠影刃和无尽 ,但这里也只有 45% (新影刃25%暴击),就算加上 破晓,也就55% ,也就是说铭文还得 提供大于5%的暴击率 ,无尽的效果才会比调整之前强。
至此,无尽对于一些刺客英雄,前期的收益可能就会下降,对一些射手而言也是一样的。不过对阿珂还是不错的,毕竟背击100%暴击;猴子的话要堆到60%还是有点困难。
策划这是彻底想把射手或者普攻英雄往法球打法方面逼啊,但并非所有人都合适玩法球打法呀,这不是胡闹嘛。 这样一来一些前期靠无尽打暴击伤害的射手,还不给那些出宗师的战士捶成孤儿(宗师加强了)?
影刃:加强
下调10%攻速,增加5%暴击,增加5%移速;被动提供移速下降5%。总的来说算是为了配合无尽的一个调整吧。
宗师之力:加强
无尽的暴击下降了,而且暴击效果被动的触发条件比较苛刻,自然要给其他的一些装备加强一些暴击几率。
逐日之弓:削弱
5%的暴击几率就值50块?策划是真的会赚钱啊。
日渊:削弱
同步逐日之弓的调整。
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