而在北京时间今天凌晨,Tom Henderson 在 X 平台发文称,“不出所料,索尼已对泄露的 Trinity (IT之家注:此前 PS5 Pro 曝光的代号)相关文件展开内部调查,因为该文件是在第三方推广期间泄露的。”他表示,目前这些文件泄露的影响暂不能确定,并不认为他们(索尼)能抓到具体的个人,但索尼可能会因此减少新技术的第三方开发人员数量。

截至目前,索尼公司仍未就 PS5 Pro 泄露事件公开发表评论,甚至没有证实该机型的存在。
IT之家汇总此前爆料信息如下:
系统内存
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PlayStation 5 – 448 GB/s(14 GT/s)
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PlayStation 5 Pro – 576 GB/s(18 GT/s)—— 比标准版提升了 28%
Tom Henderson 表示,PlayStation 5 Pro 的系统内存比标准版更高效,因此实际带宽收益可能高于 28%。
CPU
PS5 Pro 的 CPU 与标准版 PS5 完全相同(IT之家注:8 核 Zen 2,最高频率 3.5GHz),但 Pro 新增“CPU 高频模式”,频率可达 3.85GHz,比标准版提高 10%。
在 “CPU 高频模式” 下,更多的功耗被分配给 CPU,并将 GPU 降频约 1.5%,导致 GPU 性能降低约 1%。
音频
与标准版 PS5 相比,PS5 Pro 提成了 ACV 运行频率,因此 ACM 库的性能提高了 35%。
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可处理更多卷积混响(Convolution reverb)
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可处理更多的 FFT 或 IFFT
GPU(此前已经爆料)
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渲染速度比 PS5 快 45%
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2-3 倍光线追踪性能(某些情况下达四倍)
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33.5 Teraflops
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PSSR 超分辨率技术
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计划在未来的 SDK 版本中支持 8K 的分辨率
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定制机器学习架构
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AI 加速器,支持 300 TOPS 的 8 位 / 67 TFLOPS 的 16 位浮点计算
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30 WGPs BVH8 遍历着色器
此外,该机型还有望首发搭载名为“Spectral Super Resolution”(光谱超级分辨率,以下简称 PSSR)的超分辨率技术,其目标是实现 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戏体验。索尼对 PSSR 技术的期望目标是实现 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戏体验。然而,由于硬件限制,PS5 Pro 主机本身可能无法完全达到这一目标。
相关阅读:
《索尼 PS5 Pro 将搭载的 PSSR 技术野心勃勃,瞄准 4K 120FPS 和 8K 60FPS 游戏体验》
《索尼 PS5 Pro 详细规格泄露:新增 3.85GHz CPU 高频模式,内存带宽提升 28%》
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