最新版本为 v3.0.3 版本,该版本目前作为 AMD FidelityFX SDK 1.0 特殊分支发布,可提供如下内容:
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用于集成的 AMD FSR 3 API。
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通过库提供完整的 C++ 和 HLSL 源码。
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FSR 3 DirectX 12 示例。
AMD 还提醒,该版本软件包中提供全部 FidelityFX SDK 1.0 示例源码,但只有 FSR 3 可执行文件是预构建的。
据介绍,FSR 3 最新版本进一步改善了画质,并在其帧率逻辑中扩展了对 VRR(可变刷新率)显示器的支持。
IT之家查询发现,AMD FSR 3 已经应用于三款 AAA 级游戏,包括《Forspoken》《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》以及最近发布的《阿凡达:潘多拉边境》。
AMD 强调,以下游戏将很快支持 FSR 3:
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黑神话悟空
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红色沙漠
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赛博朋克 2077
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EVE Online
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模拟农场 22
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冰汽时代 2
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如龙 8:无限财富
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Pax Dei
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战术小队(Squad)
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星空
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星河战队灭绝
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战锤 40K:暗潮
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战锤 40K 星际战士
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战锤西格玛时代:毁灭之境
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ADERS
AMD 显卡方面,FSR3 将会支持 Radeon RX 5700 及以上显卡,推荐 Radeon RX 6000 系列及以上。
英伟达显卡方面,FSR3 将会支持 GeForce RTX 20 系列及以上,推荐 GeForce RTX 30 系列及以上。
AMD RX 590 和英伟达 GTX 10 系列等多款老显卡也支持 FSR 3 的部分功能,但不支持最新的帧生成功能。
FSR3 引入了类似于英伟达 DLSS3 的帧生成技术,如图所示,开启 FSR3 后,《Forspoken》的游戏帧数从 4K 53 帧分别提升到了 4K 85 帧和 4K 175 帧。
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