
Wine 9.0 首个候选版本的发布,意味着相关代码已进入“功能冻结”阶段,接下来一两个月时间里,开发团队的重心放在修复错误方面,预估明年 1/2 月发布 Wine 9.0 稳定版。
Wine 9.0 首个候选版本最值得关注的改进,就是改善了对 Wine Wayland 的支持,可以使用 Vulkan,并初步支持鼠标和键盘布局。
Wine 9.0-rc1 还引入了 VKD3D 1.10 版本,以在 Vulkan API 实现之上提供最新的 Direct3D 12。不过,Linux 游戏玩家最好使用 Valve 的下游 VKD3D-Proton。
Wine 9.0-rc1 还增加了对 DH 加密密钥的支持以及最新的 GNuTLS 版本。此外,Wine 9.0-rc1 中还有 42 个已知的错误修复,修复了不同的 Windows 游戏和应用程序。
IT之家注:Wine(Windows 运行环境)是一个在 Linux 和 UNIX 之上的 Windows 3.x 和 Windows API (以下简称动态接口)的实现。注意,Wine 不是模拟 Windows 的工具,而是运用 API 转换技术实做出 Linux 对应到 Windows 相对应的函数来调用 DLL(动态链接库)以运行 Windows 程序。
Wine 可以工作在绝大多数的 UNIX 版本下,包括 Linux, FreeBSD, 和 Solaris。另外,也有适用于 Mac OS X 的 Wine 程序。
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