参与此次 HDR hackfest 的组织包括 Red Hat、KDE、System76、AMD、Igalia、Collabora、Canonical 等,英伟达、英特尔和谷歌也进行了远程参与。
Wayland 经理 Simon Ser 撰写了 HDR hackfest 的回顾以及围绕 HDR 和色彩管理进行的技术讨论,包括 Linux 桌面的混合 SDR 和 HDR 内容、电源优化、可变刷新率(VRR)、KMS 属性等。

不过,这次 HDR hackfest 并没有贡献太多实际代码,而是进行了更广泛的多方开发者讨论,以制定向前推进的总体计划。IT之家小伙伴可以期待一下在接下来的几周或几个月内看到这项工作的成果。
此外,V 社的开发者目前也在为 Linux 的 HDR 显示进行适配,主要是在游戏方面。根据今年 1 月的消息,《光环:无限》《深岩银河》《死亡搁浅:导演剪辑版》等游戏已支持在 Linux 下开启 HDR,不过仍处于适配阶段。

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