
报告中提及了使用 Rust 语言,编写了包括 DRM 内核驱动程序、AGX Gallium3D Mesa OpenGL 驱动以及 Vulkan 驱动程序等等。
月报表示目前仍在推进开源驱动程序的逆向工程,以便于在 Linux 平台上调用 Apple Silicon M1 / M2 芯片的图形资源。
内核驱动目前仍处于 out-of-tree 状态,会继续向用户发送 Snapshot 版本。使用 Rust 编写的 DRM 抽象(abstractions)开始成熟,内核驱动程序将会继续围绕着 Vulkan 开发新的功能。
IT之家附月报部分内容如下:
Mesa 驱动由于不再序列化 GPU 和 CPU 工作,因此性能有了明显的提升。Xonotic(一款跨平台的开源第一人称射击游戏)的运行速度可以超过 800FPS,而相同硬件(M2 MacBook Air)运行 macOS 系统的速度仅有 600 FPS。这证明开源逆向工程 GPU 驱动确实有能力在真实场景中击败苹果的驱动!
不仅如此,我们的驱动程序还通过了 100% 的 dEQP-GLES2 和 dEQP-EGL 一致性测试,与该版本的 macOS 相比,OpenGL 一致性更好。
但我们当然不会就此止步,由于 Alyssa 的不懈努力,GLES 3.0 和 3.1 的全面支持正在顺利进行!
您可以在 Mesa Matrix 上跟踪驱动程序的功能支持进度。在过去的几个月里,还有很多很多其他的改进,我们希望你能发现一切都变得更好、更顺利!
未经允许不得转载:新聚网 » Asahi Linux 项目本月获得重大进展:Xonotic 游戏帧率达到 800FPS,超过 macOS 原生驱动

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