微软 Xbox 员工在 Reddit 上表示:“大家好!我们刚刚为通过 Linux 和 ChromeOS 设备上的浏览器玩游戏的玩家发布了 Xbox 云游戏的一系列性能改进。您可以期待更高的分辨率和更流畅的串流体验。”
除了提高分辨率和改善云游戏体验外,此次更新还标志着底层技术转变的结束,尽管他并没有过多介绍细节。
“这些改变也完成了我们将浏览器游戏体验升级到不同流媒体技术的漫长旅程。现在无论你使用什么设备,你都应该在浏览器中获得更一致的体验。”

IT之家了解到,Xbox 云游戏目前已可用于手机、平板电脑、PC 和 Xbox 主机等设备,它还可以在一些三星电视上使用,也可以在 Meta Quest 上使用,而且 Linux 和 ChromeOS 上的用户也可以藉此玩到他们最喜欢的游戏。
未经允许不得转载:新聚网 » 微软 Xbox 云游戏在 Linux 和 ChromeOS 上获得性能提升,Steam Deck 受益

新聚网
Swift Assist 进化:苹果 Xcode 26 可接入端侧、Claude 等 AI 编程模型
安全公司曝光黑客盗用开发团队账号在 NPM 平台散布恶意软件包,涉及 React Native / GlueStack 项目
英特尔发布 32.0.101.6881 WHQL 显卡驱动,修复《守望先锋 2》游戏崩溃问题
时隔一年半,苹果手记 Journal 应用将随 macOS / iPadOS 26 登陆 Mac / iPad
苹果推出容器化框架,可直接在 Mac 上创建、下载或运行 Linux 容器镜像
微软 Win10 / Win11 新版 Outlook 被曝新问题:重要会议安排凭空消失
Linux 6.16 首个 RC 候选版发布:提升电源管理效率、扩展硬件支持、优化 EXT4 文件系统





