请不要在饭前打开这篇推文丨TapTap 周观察

01

San值清零模拟器

“克苏鲁生成器”《WAND》 刚上线时给我留下的心灵创伤仍然历历在目,如今又有一款不属于碳基生物的“大作”成功让我的San值清零了。

史莱姆玩具因为梦幻的造型和非常解压的体验,近两年一直挺火的(友情提示:不合格产品可能有害身体健康)。

大概长这样

《彩泥史莱姆》就是一款让你在手机里玩史莱姆的游戏,官方的宣传图人畜无害之中还透着一点梦幻的感觉。

看完游戏的简介,你一定会觉得这是一款非常解压的小游戏。

然而当我点开玩家的评价的时候,发现画风有点不太对:


谢谢,已经吐了。

光是看评价里的玩家描述,我已经感觉胃在翻腾了,但是当我看到论坛里玩家晒出的图片时,我觉得似乎有一个赛博鲱鱼罐头在我面前缓缓打开。


前方猎奇预警,心理承受能力较差的朋友现在跑还来得及。


开幕雷击,谢谢医生,我这就去减肥。

有点过于形象了……

如果说论坛的图片还不足以打消我下载这个游戏的念头的话,下面这个视频里的音效是真的劝退了:


这就是介绍里说的ASMR吗?爱了爱了……

公平起见还是要说一下,其实参数设置好的话还是可以做出比较“正常”的效果的:

不过还是不推荐大家尝试,毕竟有一些更离谱的图为了大家的身心健康并没有放出来,如果你有想绝交的朋友的话倒是可以推荐他玩玩……

02

无聊的境界

其实 TapTap 上以“无聊”为卖点的游戏不少,比如《Fried Egg》这款游戏之前周观察栏目就介绍过,不过近期评价里又多了一些让人思考人生的内容,带大家一起鉴赏下。

你会发现当一个游戏足够无聊的时候,玩家就会想方设法在评价里玩出一些花样,比如思考人生的意义:


比如写一段废话文学:

比如煞有介事的写一篇全收集攻略:

咱就是说,这个“剧透预警”感觉不是很有必要的样子……

比如提出一些过于卑微的请求:

当然也有玩家认真地给游戏提出了一些优化建议:

但是当我们透过现象看本质,你就会发现,如果这游戏真的有一点可玩性的话,那它就是一款普普通通的垃圾游戏,但是当它一点可玩性都没有的时候,反而会成为一种行为艺术被鉴赏。


当你觉得很无聊的时候,不妨去玩一玩这一类的游戏,这样你就会……变得更无聊了。

极致的无聊,或许也是一种存在的意义吧……

03

意外的暖心游戏

这周逛 TapTap 的时候偶然看见了这款叫《就是憋不住》的游戏。

这个名字再配合上游戏的宣传图,我理所应当地觉得这就是那种很普通的恶搞小游戏。但是当我打开玩家评价的时候,发现这个游戏并没有这么简单。



原来这个想办法偷偷放屁的玩法,还有更深的含义在里面,这是没想到的,开发者也把想要传达的想法放在了游戏的最后一关:


虽然只是一件小事,但是看到有游戏在娱乐的同时能试着给这个世界带来一点点小小的改变,还是很让人暖心的。


尤其是当我看到玩家评价里点赞最多的一条评论时,真的能真切的感受到哪怕是再微小的善意,也说不定会在某处开花结果。

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