Halo Online 于 2015 年首次宣布为PC独家多人 Halo 游戏,但仅适用于俄罗斯。经过一段时间的早期访问测试和开发困难,开发商今天宣布该项目已被取消。
开发团队的一名成员在俄罗斯社交媒体网站VKontakte上写道,游戏的工作已经停止。这位名为“Fogeyma”的用户对事态的发展表示失望,并将其归咎于管理失误。
“我们已经告诉过你,[开发] 中断将是暂时的,[工作] 游戏将很快重新开始,”Fogeyma 用俄语在 VK 上写道。“和你一样,我们一直在等待有关开发的消息,并希望尽快公布。但在过去的六个月里,我们微软的同事还没有对项目的未来做出决定。现在只知道一件事——目前形式的游戏将不会发布。”
Fogeyma 继续解释说游戏的社交媒体渠道将被关闭,游戏实际上将不再存在。
Halo Online 以 beta 形式发布了几个月,但开发商 Sabre Interactive 于去年 12 月决定关闭服务器,以专注于解决问题。直到今天,Saber都没有过多地谈论项目的发展状况。
然而,这并不标志着 Halo Online 的彻底结束。有一个相当强大的玩家社区,他们使用游戏的修改版本在美国玩。这个模组叫做 El Dewrito,虽然它没有得到微软的认可,但它仍然会收到频繁的内容和稳定性更新。你可以在Halo Online subreddit阅读更多关于它的信息。
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