
IT之家注意到,微软在今年年初就已经与 Epic 官宣合作,为 Visual Studio 添加虚幻引擎支持,不过当时兼容有限,开发者若要使用 Visual Studio 处理虚幻引擎项目,需要先使用 Unreal Editor 生成“虚幻引擎蓝图”,之后才能用 Visual Studio 打开蓝图文件。
而在 Visual Studio 2022 17.9 Preview 2 版本中,微软进一步扩大与 Epic 的合作,宣布 Visual Studio 为虚幻引擎项目格式“.uproject”提供了“直接支持”,开发者现在直接打开“.uproject”项目,并在 Visual Studio 和 Unreal Editor 间自由切换,即时保存项目变更。

IT之家获悉,若要使用相关功能,开发者需要在相关版本中打开“工作负载”选项卡,选择“Game development with C++”,并安装“Unreal Engine uproject support (Preview) ”可选组件,之后便可以在 Visual Studio 中直接打开虚幻引擎项目。

微软提到,目前开发者还无法在 Visual Studio 默认启动页中开启虚幻引擎项目,也无法调整引擎类别,相关功能会在后续版本中加入。
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《微软 Visual Studio 2022 已集成虚幻引擎支持》
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